Lumina

Application bien-être, IA Design

Pour évaluer concrètement l'impact de l'IA sur le métier d'UX designer, j'ai choisi de mener une expérimentation à partir de Figma Make. L'objectif : transformer une idée en prototype fonctionnel exclusivement grâce à l'IA, en s’appuyant sur un prompt volontairement large, né du constat d'un manque de sens, de confiance et de bien-être au sein de la population.

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Le projet

Application mobile innovante appelée "Lumina" qui aide les gens à cultiver du sens et de la confiance à travers un système unique d'arbre de confiance qui grandit avec leurs accomplissements quotidiens. L'app combine un journal de gratitude intelligent, des missions de sens personnalisées, et une visualisation de croissance personnelle. L'approche innovante de Lumina repose sur :

L'Arbre de Confiance
Une visualisation unique qui grandit avec chaque action positive de l'utilisateur.

Système de Graines
Chaque action significative fait gagner des "graines de confiance" qui nourrissent l'arbre.

Missions de Sens
Des défis quotidiens personnalisés qui alignent les valeurs et actions (croissance, connexion, bienveillance, joie).

Journal Structuré
Trois questions quotidiennes (gratitude, victoire, apprentissage) pour cultiver la conscience de ses progrès.

L'IA peut-elle remplacer l'UX designer ?

Le constat est sans appel sur un point : la rapidité d'exécution est impressionnante. En quelques instants, l'IA est capable de générer une série d'écrans cohérents, un parcours navigable et une logique fonctionnelle exploitable. J'ai également apprécié la manière dont l'outil explicite son raisonnement et l'angle retenu pour interpréter le prompt, ce qui apporte une certaine transparence au processus de conception.

En revanche, l'analyse des choix UX révèle rapidement certaines limites. Les décisions prises — comme le positionnement des actions principales en haut de page plutôt qu'en bas, l'ouverture des formulaires directement dans la page au lieu d'un drawer, ou encore une hiérarchisation de l'information parfois approximative — manquent de contextualisation et de prise en compte des usages réels. Ces arbitrages, bien que fonctionnels, ne traduisent pas toujours une compréhension fine des attentes utilisateurs ou des bonnes pratiques mobiles.

Cela étant dit, l'IA s'est révélée être un excellent point de départ. Elle fournit une base de réflexion solide, des idées déjà structurées et une première matérialisation du concept, le tout en un temps extrêmement réduit.

À partir des écrans générés dans Figma, j'ai donc entrepris un travail de réévaluation et d'optimisation de la proposition initiale : amélioration des parcours, affinage des choix UX, rationalisation de l'architecture de l'information, proposition thèmatique de l'arbre de confiance (en fonction de l'heure de connexion) et montée en qualité de l'interface, bien au-delà de la palette et des emojis proposés par l'intelligence artificielle.

Cette expérimentation confirme que l'IA ne remplace pas l'UX designer, mais agit comme un puissant accélérateur de conception. Elle excelle dans la génération rapide de solutions et la formalisation d'idées, mais elle atteint rapidement ses limites dès qu'il s'agit de nuance, de priorisation, d'empathie utilisateur et de cohérence d'ensemble. Le rôle de l'UX designer évolue donc : moins centré sur la production brute, davantage sur l'analyse, la décision et la mise en qualité. L'avenir du design se dessine ainsi dans une collaboration intelligente entre expertise humaine et assistance algorithmique.

©a2graphik 2026

Prototype Figma Make
Prototype généré par l'IA Figma Make [Prompt : application mobile qui n'a jamais été inventé pour donner du sens et de la confiance aux gens]