Sketching

Communiquer des idées avec le sketching

J'ai toujours aimé débuter un projet — numérique ou imprimé — par le papier et le crayon. À l'heure du tout-écran, cette approche peut sembler dépassée, mais le croquis reste pour moi un point de départ précieux pour poser, structurer et clarifier les idées. Il permet d’explorer rapidement différentes pistes, d'ajuster sans contrainte et de nourrir les échanges avec une équipe ou un client.

Pas besoin de savoir "bien dessiner" : l'objectif n'est pas artistique, mais pratique. Le sketching facilite la compréhension d’une problématique avant d'entrer dans la conception à l'écran. Ébauche de logo, premiers zonings de pages web, wireframes d'application, storyboards d'animation... autant de supports simples et efficaces pour donner forme aux idées et construire des bases solides.

Sketching : multi-usages

– Faciliter les réunions et les ateliers Design
– Wireframes
– Prototypes (tests et validations d'idées)
– Générer de nouvelles idées
– Travail d'équipe et collaboration
– Parcours utilisateurs, sitemaps, architecture
– Mapping : carte d'empathie, parcours, roadmap
– UI Animations
– Storyboarding
– Icons, recherches de visuels
– Présentation, documentation

Sketching for UX by Krisztina Szerovay
Sketching for UX by Krisztina Szerovay, sketchingforux.com

Crayons sketching

– Thin PIGMA MICRON N°005
– Normal STABILO 88/46 Black
– Normal STABILO GREENPOINT L0.8 Blue
– Large COPIC CIAO C-3

Outils digitaux sketching

Il existe aussi des outils digitaux pour concevoir ses wireframes sur tablette et ordinateurs, facilitant ainsi le partage par email.

Sketches, par Tayasui TABLETTE
Paper, par Fiftythree TABLETTE
balsamiq, logiciel de wireframing rapideDESKTOP
Axure, logiciel de prototypes et diagrammesDESKTOP


À vos crayons (ou tablettes) !

Frédéric Duchemin UX Designer
Frédéric Duchemin Product Designer, a2graphik
À propos